Minecraft: Java Edition 20w49a anlıq şəkli 'Mağaralar və Uçurumlar Güncellemesi' üçün heykəl sensoru, damcı daşı biyomu əlavə edir

Tiffany Garrett

Minecraft Mağaraları və Uçurumları Sculk Sensorunu Yeniləyir Mənbə: Mojang Studios

Bilməlisiniz

  • Minecraft: Java Edition, Minecraft'ın dəyişdirilmiş və həvəsli bir cəmiyyətlə tamamlanmış PC versiyasıdır.
  • Java Edition, ani şəkillər və ya hər kəsin sınaqdan keçirə biləcəyi müvəqqəti quruluşlar vasitəsilə yeni xüsusiyyətləri və yeniləmələri sınayır.
  • Ən son anlıq görüntü, 2021-ci ilin yayında gələn 'Mağaralar və Uçurumlar Yeniləməsindən' yeni xüsusiyyətləri test edir.
  • Buraya yeni damcı daş mağaralar biyomu və titrəmələr yolu ilə səsi aşkar edə bilən zərif heykəltəraşlıq sensoru daxildir.

Minecraft başqası ilə geri döndü anlıq görüntü Java Edition üçün bir daha yeni xüsusiyyətlər və yaxınlaşmaqda olan dəyişiklikləri əlavə edib sınaqdan keçiririk Mağaralar və Uçurumların Yenilənməsi , azad edir Yay 2021 . Yeni anlıq görüntü, dublyaj 20w49a , oyunçuların sınaması üçün iki yeni xüsusiyyət, həmçinin bir çox texniki dəyişiklik, səhv düzəltməsi və daha çoxunu əlavə edir.

Bu anlıq görüntüdəki iki əsas məqam, əlbəttə ki, son anlıq görüntüdə təqdim olunan damcıdaşı bloklarına yeni bir ev verən damcı dağı mağaraları biyomu və titrəmələr yolu ilə səsi aşkar edə bilən və qırmızı daş siqnalları verən heykəltəraş sensörüdür.





Minecraft, bunlardan biri Uşaqlar üçün ən yaxşı oyunlar , zamanla böyüməyə və inkişafa davam edir. Bu yeniləməyə heykəl sensorları əlavə olunduqda səs hər zamankindən daha vacibdir, buna görə də PC Oyun üçün ən yaxşı qulaqlıqlardan birini yaxşı tanıdığınızdan əmin olun.

Anlık görüntü 20w49a üçün tam dəyişiklik qeydinə (sans hata düzeltmeleri) daxildir:

Yeni xüsusiyyətlər

  • Dropstone mağaraları biome əlavə edildi
  • Heykəl sensorları əlavə edildi

Dripstone biyomu mağaradır

  • Bu biom hələ təbii olaraq yaranmır, çünki yaxınlaşacaq daha böyük mağaralar üçün nəzərdə tutulub. Ancaq mövcud mağaralarda biyomu görmək istəyirsinizsə, damcı daş mağaralarla tək bir biyom dünyası yarada bilərsiniz.
  • Döşəmələrdə, tavanlarda və kiçik su hovuzlarında bol sivri damcı daşı var
  • Bəzi yerlərdə damcı daş bloklardan tikilmiş daha böyük dikitlərə, sarkıtlara və sütunlara rast gələcəksiniz

Sculk sensorları

  • Qəribə, cığırlarla dolu heykəl dünyasını təqdim edirik - heykəltəraşlıqdakı sensorları yaxınlıqdakı titrəmələri aşkarlamaq üçün bənzərsiz qabiliyyəti ilə sizi süründürməyə hazırlayın.
  • Titrəmə fiziki hərəkətə səbəb olan bir şeydir; ehtiyatlı olsanız, gizlədərək sensorlar üçün aşkarlanmayan bəzi hərəkətlər var
    • Bu gizli dostluq titrəmələri hal-hazırda yeriməyi, yerə düşməyi və ya mərmi atma / atmağı əhatə edir
  • Sculk sensorları digər heykəl mənbələri tərəfindən birbaşa yaradılan titrəmələri dinləməyəcəkdir
  • Titrəmə aşkar edildikdə, mənbə yerindən sensora blok başına 1 oyun gənəsi sürətində bir siqnal göndərilir
    • Bir siqnal artıq ona gedərkən digər titrəmələri bir sensor aşkar edə bilməz
    • Siqnal gəldikdə, sensör 40 oyun gənəsi üçün aktivləşdiriləcəkdir (təxminən 2 saniyə)
    • Aktivləşdirildikdə, sensor digər titrəmələri aşkar edə bilmir
  • Sculk sensorları ətrafdakı 8 blok radiusda titrəmələri aşkar edə bilər
  • Heykəltəraşlıq sensorlarının minalanması üçün səmərəli vasitə çapa
  • Onlar bataqlıq ola bilər

Redstone emissiyası

  • Sculk sensorları işə salındıqda qırmızı daş siqnalı buraxır
  • Qırmızı daş siqnalının gücü vibrasiya siqnalının qət etdiyi məsafəyə tərs mütənasibdir
    • Bu o deməkdir ki, titrəmə nə qədər yaxınlaşsa, Redstone siqnalı o qədər güclüdür
    • Çıxış ayrıca heykəltəraşlıq radiusuna əsasən ölçülür, beləliklə titrəmə 0 məsafədə olduqda (birbaşa sensorun üstündə) maksimum qırmızı daş siqnal gücünə çata bilər.

Titrəmə tezlikləri

  • Sculk sensorları müqayisəçilərlə misilsiz bir qarşılıqlı əlaqəyə malikdir
  • Oyundakı hər bir titrəmə müəyyən bir tezlik dəyərinin altına düşür və bu dəyər bir müqayisə cihazı ilə ölçülə bilər
  • Doğru ziddiyyət ilə bu, müəyyən bir hərəkətin yaxınlıqda baş verdiyini aşkar etməyə imkan verir
  • Hərəkətlərin siyahısı və uyğun tezlikləri:
    • Addım 1
    • Qapaq - 2
    • Üzmək - 3
    • Elytra Pulsuz Düşmə - 4
    • Hit Ground - 5
    • Sıçrama - 6
    • Qurd sarsıntı - 6
    • Mərmi Vurmaq - 7
    • Mərmi Torpağı - 8
    • Yeməyə başlayın - 7
    • Yeməyi bitirin - 8
    • Varlıq - 9
    • Zireh Standına Maddə əlavə edin - 9
    • Açıq Blok - 11
    • Bloku bağla - 10
    • Switch Block - 11
    • Bloku açın - 10
    • Blok - 11 düyməsini basın
    • Bloku Unpress - 10
    • Blok əlavə edin - 11
    • Bloku ayırın - 10
    • Açıq Konteyner - 11
    • Konteyner bağlayın - 10
    • Dağıtım uğursuz oldu - 10
    • Flint And Steel - 12 istifadə edin
    • Yer Bloku - 12
    • Bloku məhv - 13
    • Maye qoyun - 12
    • Alma Mayesi - 13
    • Döküm Olta - 15
    • Makaralı Balıq Çubuğu - 14
    • Pistonu uzatın - 15
    • Müqavilə Pistonu - 14
    • Partlayış - 15
    • İldırım vurması - 15

Yun tıxanması

  • Yünün heykəl sensorları ilə xüsusi bir qarşılıqlı əlaqəsi var
  • Bir yun bloku bir titrəmə mənbəyi yolundadırsa, sensor onu aşkar edə bilməyəcəkdir

Texniki xəbərlər

  • Sculk sensorları yerləşdirildikdən sonra və ya deaktiv edildikdən sonra 1 gənədir
  • Bu qısa soyutma müddəti ərzində titrəmələri aşkar edə bilmir. Bu, gücləndirdiyi bir ziddiyyət enerjisiz qaldıqda özünü aktivləşdirməsinin qarşısını almaq üçündür. Geribildirim bu nöqtədə xoş gəlmisiniz!

Dəyişikliklər

  • Bir paketin dolğunluğu, qabaqcıl tövsiyələrin açıq olub-olmamasından asılı olmayaraq artıq özünü göstərir
  • Yer qoyarkən shift düyməsini basmadığınız təqdirdə ucları bir-birinin yanında olarsa sarkıt və dikit birləşir

Texniki dəyişikliklər

Titrəmələri aşkarlayan Sculk Sensorlarını dəstəkləmək üçün yeni bir oyun hadisə sistemi tətbiq olundu Dünya boyu ilə əlaqəli dəyərlər artıq xüsusi aləmlər üçün məruz qaldı max-build-height server ayarı əlavə edildi occludes_vibration_signals blok etiketi. Bu etiketdəki hər hansı bir şey titrəmələri bağlayacaq və wool miras alacaq Varsayılan olaraq etiket girişləri Yeni hissəcik növləri: vibrationdust_color_transition Titrəmələri aşkarlayan Sculk Sensorlarını dəstəkləmək üçün yeni bir oyun hadisə sistemi tətbiq olundu

Oyun hadisələri

  • Bu sistem, dünyadakı bəzi hərəkətlərin yaxınlıqdakı hissələrdə nə vaxt baş verdiyini müəyyənləşdirmək üçün hazırlanmışdır, xüsusən də yeni heykəltəraş sensoru bu hadisələri titrəmə kimi aşkar edə bilər.
  • Aşağıdakı ilkin oyun hadisələrinin siyahısı:
    • minecraft:step
    • minecraft:swim
    • minecraft:flap
    • minecraft:elytra_free_fall
    • minecraft:hit_ground
    • minecraft:splash
    • minecraft:projectile_shoot
    • minecraft:projectile_land
    • minecraft:entity_hit
    • minecraft:block_place
    • minecraft:block_destroy
    • minecraft:fluid_place
    • minecraft:fluid_pickup
    • minecraft:block_open
    • minecraft:block_close
    • minecraft:block_switch
    • minecraft:block_unswitch
    • minecraft:block_attach
    • minecraft:block_detach
    • minecraft:block_press
    • minecraft:block_unpress
    • minecraft:container_open
    • minecraft:container_close
    • minecraft:explode
    • minecraft:armor_stand_add_item
    • minecraft:wolf_shaking
    • minecraft:dispense_fail
    • minecraft:fishing_rod_cast
    • minecraft:fishing_rod_reel_in
    • minecraft:piston_extend
    • minecraft:piston_contract
    • minecraft:flint_and_steel_use
    • minecraft:eating_start
    • minecraft:eating_finish
    • minecraft:lightning_strike

Teqlər

  • Bununla birlikdə gələn və məlumat paketləri ilə dəyişdirilə bilən oyun hadisəsi etiketləri də var. Bunları data/minecraft/tags/game_events altında tapa bilərsiniz
    • vibrations Sculk Sensor tərəfindən hansı oyun hadisələrinin vibrasiya sayıldığını təyin edir. Hal-hazırda, əlavə edilən bütün oyun hadisələri varsayılan olaraq bu etiketdədir
    • ignore_vibrations_stepping_carefully Hadisənin mənbəyi gizlədildikdə Sculk Sensor tərəfindən hansı oyun hadisələrinə məhəl qoyulmamalıdır
  • Aşağıdakı oyun hadisələri ignore_vibrations_stepping_carefully standart olaraq:
    • minecraft:step
    • minecraft:hit_ground
    • minecraft:projectile_shoot

Oyun şedevri

Minecraft Bedrock Edition

Minecraft

Oynadığınız hər yerdə mövcuddur.

Minecraft mübahisəsiz və tam bir müvəffəqiyyətdir. Yüz milyonlarla nüsxə satdı, çox sayda xüsusi oyunçu izlədi və hər yaradıcılıq istəyinizi açmağa imkan verir. Xbox One, Windows 10, Playstation 4 və Nintendo Switch daxil olmaqla təsəvvür edilə bilən hər platformada da mövcuddur. Hər kəslə oynayın və hər yerdə oynayın.

  • Microsoft-da 50 dollar (Windows 10 Master Collection)
  • Microsoft-da 30 dollar (Windows 10 Starter Collection)

Minecraft

Əsas